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矩阵游戏

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第十四章 更加麻烦的家伙来了
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    不说多么吸引人,也不说怎么引起了他的兴趣。但是再怎么说都好,也总要比那些只要开局就等于直接废存档的世界好得多了吧?

    再加上莫宸现在也的确是没有什么事情可以做。

    神话还没有真正回归,不从之神也不是随随便便就能够遇到的,很多时候甚至是那些弑神者自己想尽办法,才能够成功召唤出来新的不从之神。

    也就是说,凭借自身实力提前从「神话」这个原始仪式的制约之中挣脱出来的顶级不从之神终究是极少数。

    有些不从之神之所以能够提前现世,是因为某些弑神者为了获得更多更强的力量,主动举行仪式召唤了祂们,帮助祂们脱困……

    所以莫宸虽然想着要向那些“前辈”们好好的请教一番,但是也没准备做到这样的程度。

    但是如果不主动召唤,而是专门去追踪那些有可能自行回归了的不从之神的话,或者动辄就是一年半载甚至更长的时间过去了,也不会得到什么有意义的成果。

    所以莫宸压根就没打算这么干,他反而是兴起了继续探索新世界的想法了……

    「门」对面的新世界不一定都有价值,但是如果能够正好撞中一个的话,那么就是赚了。

    就像是耻辱世界里的各种魔法知识,还有那TM根本不讲道理、黑的不能够再黑的黑科技那样。反正现在也有时间,莫宸每天探索一个或者几个新世界不就好了吗?

    这就像是前期确认的计划,快速确定对面的世界到底是不是对自己来说很熟悉的,或者是具有某种技术优势之类的无可复制的价值。

    不需要直接一口气攻

第十四章 更加麻烦的家伙来了(4/7)
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