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矩阵游戏

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第一百零三章 启示录
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    夜晚过去,白昼来临,太阳再次照常升起。

    昼夜系统运转正常,没有出现哪怕是一秒钟的误差,而艾恩葛朗特也是仍然平静,又是一个晚上过去了,无人死亡。

    没错,是无人死亡,而不是无人生还……至少在黑铁宫的巨大金属碑上,那份公开宣示的死亡名单暂时没有更新,并没有新的失败者名字被记录上去。

    总体上来说,就和平常时候一般无二,似乎昨天晚上什么事情都没有发生,而事实上也的确是没有多少人知道昨天晚上出现过的古怪现象。

    而对于那些穿过了白雾,进入了所谓的“隐藏地图”的玩家们来说,他们也并没有能够发现什么有意义的东西——

    同样的,也没有遇上什么危险,没有发现什么敌人,更加没有找到什么宝箱。

    仿佛他们只是在那些地方转悠了一圈,然后到时间了就又回来了。好似单纯的只是触发了个游戏彩蛋、不过是去风景区观光了一趟的那样。

    只不过,他们并不知道这只是「病毒」为了在不惊动管理员的情况下,在悄悄的记录、掌握他们的情报信息,并且在这个过程之中将他们变成感染体的缘故。

    毕竟要是玩家群体发生了不正常的大规模接连死亡现象,那么就算是管理员再怎么没空,都会检查一下日志记录的。

    所以对于「病毒」而言,最稳妥的方式就是首先在谁都不惊动的情况之下,先完成传播的第一个目的再说。

    当所有玩家,甚至是包括管理员本身,都被它感染了的话,那么才真的算是毫无后顾之忧……那个时候,它不再是一份可以被删除的纯粹异常“数据”,

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