不用最好就尽量不用,虽然莫宸以自己掌握死亡的权柄改良过,在复活骨符的基础上开发出了2.0、3.0之类的版本,最终才在现在的5.0版本定型。
剔除掉了曾经的不少堪称致命的隐患,例如说只能够就近随机复活,复活后陷入昏迷并且大量透支性的消耗生命力,在事后也会陷入一段较长时间的虚弱……
等等等等,诸如此类的各种缺点。
不只是莫宸在相关领域的权柄起到了作用,还有龙王之血精炼过后的血精,用其作为颜料刻画神秘符号,制作出符文,也很好的弥补了需要透支生命力这方面的缺陷。
只不过,任何事情都不是没有代价的,复活自然更是如此。生死有命,没有任何人能够破坏规则。
莫宸可以做到,只是因为他不是人,而且生死的规则正好是他管辖的领域之一。可是人的灵魂始终是有一个强度上限的,在无情的岁月之中是慢慢消耗,死而复活的过程则是短时间内剧烈磨损。
所以说,这也是有次数限制的,谁都浪不起来……而且死亡一次再复活会损失一小部分的灵魂,虽然不是直接撕裂,但是也终归是付出的代价。
而且涉及到灵魂的,自然就是精神意志、天赋资质之类的无形东西了。
虽然说保住性命是好事情,但是牺牲天赋、削弱资质,哪怕只是很小幅度的一部分,对于很多魔术师来说也是天大的代价了……他们当然知道只有命还活着,才一切皆有可能的道理。
但是道理是道理,感性是感性,多少人在性命攸关的时候都宁愿付出大量金钱破财挡灾,但这也不影响他们在事后心疼自己的钱。
第一百八十一章 运气(2/6)