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魔法与科学的最终兵器

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24.少年总督(十三)
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,可这只能算是死记硬背。充其量不过是实现纸上谈兵的静态战斗,面对动态的战场变化和敌人的调整,这些小‘花’样一点用处也派不上。

    唯有彻底理解术式的原理,准确把握对手的思 维模式和战场变化,“崩坏”才能顺利启动,发挥出预想的效果。为此所需的,是理解力、观察力、创造力——这些与生俱来的才能。

    “‘水妖的基础动力来源于压力,应对不同的需求,通过内外压力的变化塑造水的形态,使之成为侦查之眼,防御之盾,攻击之刃,‘迷’‘惑’之雾,在理论上达到攻防兼备。但缺陷也很明显——自动程度低下,意识容量需求过高,水的物理特‘性’限制等等,只要对手不是常识外的存在,不论针对哪一点攻击,都可以获得效果。不过——”

    罗兰把那些缺陷改良了。

    “在数个水人偶之中附加‘假想意识领域,可以进行一定程度的代理指挥机能,降低了意识消耗,又增加了人偶的灵活‘性’和数量。加上大量水傀儡给对方造成的心理‘混’‘乱’和全方位出击,使水之鞭单调的攻击模式也变得难以躲避——真是不错的创意。”

    “真的,真是个聪明的孩子呐。”

    一个开心的声音‘插’了进来,还未等塞拉斯反应过来,那个声音突然一变。

    “啊啊,真叫人家嫉妒,怎么办?要杀了他吗?”

    “也就你这样的怂货会连那种小鬼都会去嫉妒了,真是难看啊,杰勒斯。”

    “那样的帅哥杀了可就太可惜了,啊,真想看看他被压倒‘床’上。分开双‘腿’被侵犯时,脸上会‘露’出什么表情,又会发出怎样动人的叫

24.少年总督(十三)(6/10)
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