才只有五十多万的进账。
李锋一开始还有点担忧,不过看了同时在线人数后,就把这点担忧抛到脑后,也归结了下原因。
昨日的消费,一下子有点发力过猛,玩家手中可能囤积了不少点卡,自然使得《奇迹mu》流水下降!
李锋在心里预计,等一两个星期后,《奇迹mu》的日营业额,才会趋之平稳状态。
到时候,平均每天的营业额差不多稳定在600至700万之间,一个月的营业额差不多也有2亿多,除去宽带、人工等运营成本,也差不多有近1亿的利润。
于是,看到《奇迹mu》有如此潜力,李锋也让徐嘉伟抓紧时间,进一步加大的推广力度,
也正好随着《奇迹mu》的火爆,把自家的“支付宝”网管充值系统也推广出去,正好一举两得!
随着《奇迹mu》的持续加大推广,终于在十一小长假的第一天,2002年10月1日这天,《奇迹mu》同时在线人数正式突破了一百万!
《奇迹mu》作为第一款同时在线人数超百万的网游,也成了中国网游发展史上里程碑式的游戏。
锋锐科技公司也完成从互联网初创企业,到网游巨头的华丽转变。
这就是互联网的神奇,也许只需要几个月的时间,就能造就一家估值上亿的企业,
更不能说,在移动互联网时代,估值不上百亿,都不好意思出来见人。
以至于第二天,相关媒体报道,包括一些传统纸质媒体,几乎都围绕着一个名字。
“《奇迹mu》!!!”
近千万级的日流水!!百
第六十一章 正式破百万(2/4)