且不多说这些了。
美版英雄联盟这时已经研发出来了,10月1号正式在美国发行。
这款游戏是ns集团旗下不死鸟游戏公司精心打造的英雄对战竞技网游,类似于,不过却比简单,容易上手。
该游戏一上市,在ns集团强大的宣传攻势下,自然是引起玩家们的很大关注。
当天就有五十多万美国用户下载了英雄联盟。
随后,该游戏的口碑呈两极化。有人认为它非常好玩,但也有人认为它非常垃圾,远逊于。
一开始下载英雄联盟的用户此前大部分都是玩的。大家都知道,有一定的操作难度,不仅可以补兵,而且还可以反补,所谓“反补”的意思就是自己在自家兵没红的时候点强行杀掉,不给对方打钱。
总而言之,玩家有点看不起。
“操作太简单了,反补都没有,没难度啊!”
“我靠,这游戏不就是模仿么,拆塔、三路走、河道、打野等等跟一模一样,而且大部分英雄的技能都能从里找出原来的模型。”
“是啊,还不如玩呢。”
“”
各大媒体纷纷感到诧异,ns集团斥巨资进行宣传的游戏居然被这么多人喷!
于是很多媒体以及游戏公司纷纷开始唱衰。
“ns集团旗下的不死鸟游戏公司开发出了一款垃圾游戏。”
“口碑不行,可能会扑街!”
“模仿,如同东施效颦,简直是一款失败之作!”
暴雪公司看到不死鸟游戏公司居然发行一款跟如此类似的游戏,气的不行,尽管跟
第231章 记者们都怕了(3/5)