领主天赋,增加己方妖精兵种战斗力随等级提升。血气融合天赋,生命力和钢气融合一体,加速生命力恢复。妖丹成长天赋,妖丹成长加属性。怒火飞剑天赋,生命力损失的时候产生怒火,需要配合主动技能施展怒火飞剑技艺。契约宠物天赋,保证契约宠物继续存在的天赋。”
被动天赋?叶子只想说这玩意儿是专门出来增加存在感的吗?直接忽略所谓的被动天赋位置以后,叶子对小姐姐说道:“法术位先满上,四个法术位固定四个技艺,我们来看看固定哪四个技艺吧。事先说明,固定好四个技艺以后,我是不是就会失去和这四个技艺没关系的能力?”
小姐姐严肃回答:“应该是这样的,你是不是还在担心钢气没办法存在?看来我们在设计需要固定的技艺时,应该把钢气考虑进去。”
倒是叶子转眼就有了新办法,他对小姐姐说道:“直接写入袖里乾坤需要消耗血气,我相信这个法术位能够做到扭曲生命力和钢气成为血气。至于龙游,写入妖丹和魔力的结合体妖力。斩妖剑写入怒火飞剑天赋,同样是血气损失的时候会产生怒火。被动天赋写成强化契约宠物,最后一个法术位留着暂时不用。”
这是一种非常冒险的做法,不过小姐姐有奥秘之源又有升级改造之力,这些能力加起来和开底层代码直接改变角色数据没什么区别。而且这个世界的魔法黑箱也足够支持这番改动以后的新变化,没用多长时间,小姐姐就把这番改动成功写入法术位。
魔法黑箱自动组合了新的技艺,借助升级之力和魔法黑箱的双重改造之力,叶子的生命力和钢气在左手聚集,成为了血气。魔力和妖丹结合,成为了妖力。怒火
0194 血气妖力(2/4)