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妖精领主

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0085 属性收益系数
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手攻击,幸运打掉全根骨500+生命,又幸运的恢复了150+生命。

    第二回合全根骨提升了些许攻击力,打掉满生命全力160+生命,恢复自己10多点生命。

    全力只剩90+生命的情况下出手,打掉全根骨400+生命,幸运恢复自己90+生命。

    第三回合只剩300+生命的全根骨提升了大量攻击力,轻松出手打掉全力180+生命根本不是问题,同样是三个回合取得胜利。

    在叶子推理的全力和全根骨的战斗里面,全力并不是无法获得胜利,不过全根骨的胜率高达7,而全力只有3,这是一个非常喜感的事实,不考虑暴力打输出的话,全根骨发展对叶子来说是最好的选择,不仅赢面大,而且生存能力简直能够突破天际。

    但是目前的状况很明显她已经选择了全力加点,除非洗点,否则这个时候放弃全力去加什么根骨,这样双加的话也不是不可以接受,不过总归是感觉不够极端,而侠客们加点经常都是非常极端的,所谓极端就是完美,这并不是开玩笑。

    听到叶子的分析以后,几人讨论了一会儿,最终李逍遥摇头说道:“叶子你有100点力量就可以了,不要再加力量了,你的力量收益又不高。而且你的主攻技艺夺魂剑是按照敌人当前生命的一定比例打伤害的,生命少的用不着你打,生命多的怪物,也就是夺魂剑的削减生命有大用,你的攻击力只是个添头,没必要在力量道路上浪费潜力点,听我们的话从现在开始加根骨,把生命撑上去,以后战斗的时候,队伍里面少不了你来分担伤害。毕竟你的根骨收益那么好,非常适合加根骨。”

    队伍里的其

0085 属性收益系数(3/4)
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