战血线差不多,他用q补第一个,下一个基本要e,预判落点,提前甩牌消耗。
其实卖血硬推,远程基本推不过近战,但玩亚索的人满脑子都想着秀,很少有人用苦力打法。
q!蓝牌回一口,就是这个节奏,舒服~”
短短几分钟,叶离就估测出了亚索的水准。
天赋比较差,思 维不清晰,应该在老牌钻1-低分大师之间,不难应付。
节奏不仅仅体现在gank、抱团两方面,线上同样重要,弱势英雄前期不想硬拼,强势英雄则要找各种机会耗血。
不给对手最舒适的环境,除了能让自身处于有利地位,还能影响对手思 维,让其容易冲动,甚至在关键节点上作出错误判断。
显然,这个亚索不懂。
三级后……
“唔,可以啊。”
wz战队训练室内,经理默夜挂着两只熊猫眼ob对局,看到这里,带着几分赞许评论了句。
亚索线上比卡牌强度高出不少,即便卡牌大师操作完美也抵消不了差距,但从3级打到5级,画面上的卡牌大师依旧掌握着主动权。
做到这点,凭借的是游戏理解。
——化势为实!
众所周知,线上七分看打野,有足够gank能力的打野只要在附近徘徊,就能提供很大的帮助。
叶离眼位卡的恰到好处,连q上来消耗的机会都不给盲僧留,无可奈何之下,盲僧只能去其他路找节奏。
而男枪是刷子。
刷,意味着轻易不会冒头,再加上盲僧近期被削弱数次,反野风险远远
第三十一章 细节压制,化势为实!(2/4)