…是被动。
同样的事,主动去做会很舒服,被动承受往往没有快感可言。
蜘蛛女皇就是第三种,原本不想来中,希望劫靠英雄特性扳回局势,转了几圈一看,不来不行了。
放死歌这么刷下去,1v5拿五杀夸张了点,打残三四个绝对不成问题。
必须限制。
劫苦苦挣扎良久,见队友支援,感动的热泪盈眶,倒序错觉打出,分身鬼斩减速、双重手里剑命中,触发电刑效果!
移形换影,贴近一刀!
死歌攻击距离是450码,补兵时,一定处于劫无压力刺杀的范围内,如果不是等级、装备双重压制,操作再好都没有胜算。
此时,同样很难受。
距防御塔太远,如果后退,被两名对手衔尾追击,能逃走也会元气大伤,失去无压力发育的能力。
衡量得失,叶离悍然反打!
‘污染’开启,痛苦之墙布设,‘荒芜’近乎锁定!
虚弱牢牢捏住。
劫第一套爆发打完,短时间内只能普攻,限制2.5秒输出没有太大意义。
属性优势明显,硬拼就行!
痛苦之墙不仅减速,还有15%魔抗削弱效果,双倍伤害的‘荒芜’命中,直接把劫大招逼了出来!
蜘蛛瞬间傻眼。
双招秒表在身,死歌自保能力极强,来抓只是消耗状态,并不打算击杀。
结果,这个劫弄假成真了!
一套小半,看着不错,接下来呢?
剩下的输出谁补?
从阴影中现身,
第六十二章 弄假成真,扭头就走(3/5)