gank,二级就有相当充足的战斗力,要发育,刷一轮再回家也没什么问题。
既可以按设想来打,也能随机应变。
别说drg摸不透,连江林都不敢准确的说接下来一定会做什么。
相对而言,猪妹就直白了太多。
从下半区开打,先刷半圈,不可能gank双人路,中上还都抓不到,前期无事可做,除了控河蟹之外就一定在发育。
脉络很容易摸清。
有江林这个经验丰富的野王预测猪妹位置,wz其他人几乎打出了无压力发育的局面。
中路很快建立了优势。
“lidao的阿狸熟练度也不错啊。”雨泽是真的有点意外:“你看他欺诈宝珠的释放,不仅能打到乌鸦,还是在极限距离一来一回,触发两段伤害,相当不容易。”
“极限距离的话,就相当于盲僧q最远点。”向晨分析其中的含金量:“英雄比较靠近,盲僧容易踢中,如果站的特别远,看到技能再走位都来得及。
lidao欺诈宝珠这么准,既需要预判,又要把握时机。
也不难理解,毕竟辛德拉玩的特别好,推球命中率都那么高,阿狸q的准也不奇怪。”
英雄有很多互通点,非指向飞行技能的原理基本相同,速度差距也不算太大,掌握了一个,稍微熟悉一下就能用好另一个。
中路领先一定状态,并不让人意外。
“牧魂人控线,剑姬要非常小心,好在自保能力不错,被gank也不会有生命危险。”雨泽跟着导播镜头进行解说:“下路这边……呃,酒桶一级学q帮忙清兵,
第一百二十三章 九尾妖狐,先卖破绽(3/4)