近战的优势会大很多。
“操,有人打我!”那人喊完这句话时,已经捂着肚子跪在地上了。
千里没有补他,头也不回地扭头就跑,以最快速度从房子的另一边绕过去,那两人说话的声音千里听得一清二楚——
“他闪过去了!”
“哪里?”
“那边——”
“你先爬进去!”
“他不知道跑哪去了——”
两人你一句我一句,一听就乱得不行,有经验的粉丝都知道,这两哥们全得凉。
这就是为什么千里在路人局里90%的时候不补枪。在吃鸡的职业赛场上,人们公认马上补枪是个好习惯,千里对这个观点却持保留意见,路人局就更要另行分析了。
不马上补枪的技术原因一目了然——补枪需要一到两秒的时间,也会消耗更多子弹,如果在补枪途中或刚补完枪时突然来新的敌人,自己又来不及上弹,就会陷入不利境地,越是近距离突脸战越是如此。更稳重的玩家,会在击倒敌人后先缓一缓,观察一下周围,确保安全后再补枪不迟。
可很多人都没想到,不补枪还有心理层面的原因。
留一个活口,就等于留一分希望给对方,而有希望,就难免会犹豫。
试想,如果自己的队友倒了,敌人又近在眼前,那么该怎么办呢?先扶队友,还是先迎敌?抑或明知不敌之下抛弃队友自行逃跑?很少人能做到临危不乱、果敢决绝,多徘徊一秒,就等于多给敌人一秒的准备时间,而不管自己选哪一种,心中恐怕都多少会残留几分踌躇,契合度不够的队伍更是极易引发内讧。
有时候,没有选择才是
吃鸡之始于足下_第48章(3/5)