赛结束后,随时可以离开,但若真能留下为某个家族效力,其实说来也是件好事,毕竟每个家族都想要吸纳更多的人才,以提升家族综合实力。
听到这样别出心裁的规制后,几位家主都不约而同地思量起来,自是想着如何在最后关头拉拢那五名散修者。
散修者重利,若是没有拿得出手的好东西给他们,估计他们到时候也不会加入他们的家族。但诸位家主也想到一点,那便是到比赛的最关键时刻,毕竟大家都想拉拢散修者,那到时候散修者们的身份,可说是水涨船高了,末了还不是比拼各大家族的实力。
谁比较拿的出手,那自然就能够吸引散修者加入,即便是暂时的加入也好,若在家族排位赛上摘得第一名,则对往后四年的发展都是极有好处的。
但若想夺得家族第一,也不是那么容易,自是有分数规定,总分要在一万分以上,才能成为超级世家,六千分以上的是一级世家,二级世家则只要求三千分,三级世家那就只要一千分便够了。再往下的小虾米,自是没啥看头,也不需要排名。
每一次筛选晋级,每个人的排名都与分数息息相关,到最后将每个人的个人比分叠加起来,再加上团战的分数,便是家族分数总和。
而说起这团战,则是比赛中最容易赚取分数的一个项目。若是家族获得团战第一名,则可以获得五千积分,这便意味着,你个人赛打得再烂都好,你基本上也一只脚踏进了一级家族的范畴。
不过想当然耳,这团战第一名也不是那么好拿的,每次大伙儿那都是卯足劲拼死拼活,真正能够拿到第一的家族,说实话,那元气也是损伤极大。
“具体的规制
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