息,墨菲斯在一旁不住点头——虽然因为生疏的关系所以做了一些无用功,但却始终没有出现谬误,效率也是极高的,这样的表现,已经非常难得了。
一个月之后,以附魔大师的速度,摩勒完成的上千次的实验,对于附魔虚空湮灭弹所需要用到的部分水系法则已经解析完了,接下来第二步就是测试自己的元素碰撞构想。
五种元素的碰撞必然产生极为恐怖的能量,如何让其能够顺利爆发,又能在不引发的情况下控制其稳定性——这些都必须设计出一个足够严密且合理的方案来,对此摩勒有十多种构想,他自然是从自己认为可能性最大的几种开始测试。
从观看威兰诺瓦附魔得来的经验让摩勒知道,初期看来最有可能的构想,并不一定能够成功,尤其是对越复杂的附魔越是如此,因为之后有可能会发生意想不到的变化。
摩勒的测试是选择最微小单位的元素微粒,在魔法制造的零干扰环境中进行的,通过微观的实验来观察结果。一番试验下来,果然他认为最有可能的那种构想在元素碰撞之初就失败了,所有元素确实都湮灭了,但湮灭所产生的能量释放方式太过缓慢,并不是他想要的。
其后第二种、第三种构想都有这样那样的缺点,直到测试第四种构想时,才格外顺利的进行到了最后。
摩勒并没有就此停止,而是将所有的构想都测试了一遍,在测试的过程中又不断有新的构想,如此直到所有可能性大的构想都被他测试完了,他已经进行了上百次测试,又从中选出了三套实际操作非常可行的方案,进入了真正的制作环节。
真实的制作虚空湮灭弹,不用想就知道是非常危险的事情
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