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网游之战御天下

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关于《神迹》
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间和加快魔法值回复。
    护甲值:只能来源于装备。每提升一点护甲,每次受到攻击的伤害减少一点。
    幸运:影响怪物的掉落、符文武器的成功率、镶嵌宝石的成功率、制作物品的暴击率、幸运一击的机率。
    3、武器、护甲、盾
    法师、牧师穿布甲,盗贼、猎人穿皮甲,战士、骑士穿铠甲。布、皮、铠的护甲比例是1:2:3。
    盾牌是护甲值是来源大头,相同等级、品质的装备下,占60%左右。
    武器是提升伤害的来源大头,相同等级、品质的装备下,占60%左右。
    护甲类型对于物理免伤影响不大,盾牌才是关键。但只有盾甲战士和守护骑士才能持盾,而且持盾之后,单手武器输出就要差很多,以平衡PK。
    攻击非持盾玩家:在任意位置攻击,都恒定受到装备护甲值的减伤。
    攻击持盾玩家:在正面攻击,伤害要减去装备护甲值和盾牌护甲值。在非正面攻击,伤害只减去装备护甲值。
    4、关于职业战队联赛。
    参赛的最低人数:5人。最高人数:10人。
    正式联赛分A级和S级,A级有32支队伍,S级有16支队伍,打积分制,赢+1,负+0,无平局。每赛季末,A级联赛的头二名与S级联赛的末二名打循环赛,前二名升S级,后二名降A级。此联赛基于大区,八大区各有自己的A级、S级联赛。正式联赛由游戏商运营,并支付选手的薪金。
    (注:企业可以冠名某支队伍,或成立自己的队伍参赛,额外支付薪金)
    世界战队联赛:每赛季末举行一次,由各大区

关于《神迹》(2/3)
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