死亡模式下的达达尔达,在上一世被玩家众评为最坑爹的BOSS之一!因为火圈丢得实在太多,等BOSS再一喷火焰,基本没地方躲,不是被喷死,就是被火圈烧死!
这个BOSS直到有支队伍平均等级达到了30级,这才被那些人依靠等级和装备压制拿下了首杀,可见那两个技能的逆天之处!
不过,后来也不知道是谁,发现在死亡模式下BOSS房间有个地形BUG,在那里BOSS不会扔一个火圈,这才使得在差不多等级的情况下,击杀这个BOSS成为可能。
BUG杀法一传出,这个BOSS就变得简单很多。不过,游戏公司既没有做出惩罚,也没有修改这个地形BUG,而是承认了这个战术。对此,游戏公司是这么解释的:他们在设计这个BOSS的时候,“略微”低估了火圈的效果,导致BOSS太过强大。所以,既然有玩家发明了BUG杀法,虽然有违游戏的初衷,但也将错就错,就这么了。
张扬虽然知道不用BUG,凭他们这些人的等级和装备,根本不可能在两分钟内把BOSS杀掉!而两分钟杀不掉BOSS,那就只能被漫天的火圈给活活烫死!
但他找不到一个合适的借口把这个说出来!“在网上查资料看到的”这个理由虽然不借,但也不能样样都查的到啊!
所以,他决定先正常打一次,然后再把BUG法说出来。
众人连续灭了两个BOSS,此时都信心大增,无不跃跃欲试,也没有把这个BOSS看得有多难。
张扬摇摇头,心道先灭一次吧!
“老样子,先打‘星星’,再打‘太阳’!”张扬给BOSS边
第二十五章 不可战胜的BOSS(3/6)