20点的幸运属姓!
胖子一直在想一个问题,那就是幸运属姓点如果仅仅只是影响几率技能的命中率的话,这个属姓点会不会太过于垃圾了,因为事实上后期有很多装备,都会在一点程度上附带加成命中率的属姓的。
所以胖子怀疑,搞不好这次打出专用装备,也和自己的幸运属姓点有关!
他的设想是,当幸运属姓点加到一定的程度后,会附带到影响生活技能,比如锻造出高品质装备的几率,或者炼药时出药品的几率……
为什么会产生这样的联想,实际上还是因为胖子自己无法解释,为什么在自己手里出了那么多极品的原因,假如把一切都归咎于人品和运气问题,那未免太扯淡了,总不可能说,自己一到昼夜交替的时候,就人品旺盛吧?
所以,出于一种安慰心理,胖子总是想方设法地为自己这段时间的打造找理由,哪怕是牵强附会都行,不然的话,他心里面老是有一种不踏实的感觉,生怕哪天一下子人品不够好了,把自己的招牌给砸了……
也许是昼夜交替数据刷新带来了高品质出现的几率,也许是幸运点加到一定程度后,开始逐渐显露出好处来了,又或者是两者兼而有之,胖子也说不准。
游戏的设定到底是怎样的,除了当初的程序员以外,其余的普通玩家是根本无从知晓的,所以只能通过种种迹象来进行推理,而如果胖子想要验证一下自己的猜想的话,那么最好的办法,就是找个会装备制造的人来,让他在昼夜交替时分进行几次打造,看是否能够打出好品质的装备来。
当然了,这样的人选,必须得选择一个自己信得过的人,胖子可不想让自己的独门的
第六十章 搬起石头砸自己的脚(2/6)