愤的手段而已,红狼也相信,以鸡窝糖那家伙的精明,肯定不会傻乎乎地左一次右一次地送上门来给自己杀的。
所以,红狼就在那里开始动脑筋构思,如果等下抓到胖子的时候,该怎么样才能让胖子损失最大。
红狼这家伙虽然阴险,但是脑袋是很够用的,要不然的话,他也不可能坐到枭狼公会会长这个位置来,他仔仔细细地研究了一下游戏的PK规则以后,得出一个结论,那就是要想让某人因为PK损失最大的话,那就只有两种方法。
第一种,自然是让胖子先出手主动攻击,然后己方再出手反击杀死他,这样的话,不但己方没有任何的声望值损失,而且还可以让胖子因为反击被杀而损失身上穿着的装备,如果恰好系统几率随机到他那根传奇法杖,让他的传奇法杖消失掉的话,那就算是赚大发了!
上次就是那根传奇法杖,让红狼丢尽了脸面,所以红狼对那根传奇法杖的怨念,和对胖子一样的深……至于第二种方法,就有些匪夷所思了,那就是让胖子尽量杀己方的人马!
被动PK和主动PK,情况是有所不同的,假如某个玩家被别人先攻击,那么就算挂掉,也仅仅只是损失5点声望值而已,不管死亡多少次,每次损失的都是5点,但是假如这个玩家是主动出手攻击别人的话,那么不论杀没杀死对方玩家,他都要掉5点声望值,而且在半个小时内如果连续杀人的话,声望值的损失每次都会递增。
主动PK杀掉第一个人的时候,损失5点声望,攻击第二个的时候就要损失10点,第三个人20点,第四个人40点,第五个人80点,越往下,损失的声望就会越多,而一旦玩家的声望值跌到
第一百六十一章 陷阱(一)(4/6)