,直接自己找图纸材料,然后打造成品装备来卖呢?那样肯定比赚委托费用好一些吧?
这其中,有两个原因,一是那个时候由于胖子的熟练度比较低,他可没把握一定能打好东西出来,假如打成白板垃圾,那图纸钱和材料钱,就需要胖子自行承担损失了,而赚取委托费用则不同,就算打出垃圾来,承担损失的,也是委托他打造的玩家。
第二个原因,则是因为前期玩家的升级速度较快,装备淘汰的速度也较快,就比如一把10级的卓越匕首,或许当天还值得一天钱,三天后就只能卖新手玩家了,这样的装备淘汰速度,肯定会导致玩家们对于成品装备给出的价钱不会高到哪儿去的。
不过,现在就不同了,50级以后,所有人的升级速度都开始慢慢降低了下来,除非是那些冲级狂人,一天到晚都在刷经验那种,不然的话,一般玩家从50级到60级,至少也需要一个月左右的时间,这就注定了这期间的装备淘汰速度会明显的降低下来的。
那么这个时候,50级的装备就可以卖得起价钱来了,在这个期间,赚取打造委托费用,反而没有直接卖成品装备来得划算。
尤其是像胖子这样的打造名人,他如果打造出一件好装备来,卖出的价格肯定要高很多……当理清楚了这思路后,胖子顿时就豁然开朗了。
妈妈的,假如哥们能够垄断高级装备的市场的话……那可就赚大发了!
胖子越想,就越是激动,当然了,要说垄断,胖子估计也觉得难度实在太大了,游戏里面可不只他一个打造师,难道就只许胖子打出极品,而别人不行吗?任何人都有人品爆发的时候,这是根本阻止不了的。
第两百八十章 打装备不如卖装备(4/6)