为进攻方的北美区服务器,假如能够将防守方三张地图中的要塞占领,并占据一个星期的时间的话,那么他们就算是获胜了,防守方将会在下一次服战之前,失去三张地图,而北美区那边的三张地图面积将扩大一倍,怪物刷新频率和数量翻倍,爆率翻倍,经验翻倍,获得金钱翻倍!
这三张地图如果是在战胜方服务器的话,那可就算是堪称宝地了,想象一下吧,三大地图级BOSS刷新时间缩短一半不说,给的经验和物品也将变得更加的优渥,这样的地图,足以让整个服务器的玩家们受益匪浅,甚至可以让100级以上的玩家在这里练级都赚经验赚得爽爽的。
而作为战败方,虽然也可以通过特定的NPC传送进这三张地图去,但是他们进入的时候,却将会是在北美区服务器中进行游戏的,而且他们以战败方玩家的身份进去,可享受不到北美区玩家那种优渥的待遇,相反,他们进入后经验获得减半,爆率减半……这两相比较下来,就可以知道这跨服战争对一个服务器来说到底有多重要了。
被攻打的一方,必须要竭尽全力去保卫他们的领土和地图,只要能够保住不让进攻方占据三座要塞一个星期,就算是防御成功了,那样的话,被攻打的一方将不会有任何的损失,而同样的,作为进攻方也就捞不到好处了。
这次跨服战争就是这样的,只有当北美区的战役结束了以后,作为第二名的华夏区才会被系统随机安排一个服务器进行攻打,也就是说,在第一轮当中,华夏区同样也是有可能会被北美区选择为攻击对象的。
估计当这次的系统更新完成以后,北美区那边的玩家会全部摩拳擦掌准备参战,而其他的包括华
第六百五十九章 方舟猜想(3/6)