聚窟城内汇聚了十城所有的死亡。比如说,一个人在祖城被人谋杀、死去,在他死去的瞬间,死亡的气息便从他的身上诞生。也就是在这一瞬间,这股新生的死亡气息便被聚窟城吸取而去。
死亡从不在聚窟城以外的城池滞留,一旦产生,便被抽去,投入聚窟城内。
聚窟城内是绝对的死,聚窟城外是纯粹的生。一直以来,十城都遵循着这样的运行规则。
然而外来者的到来,打破了这一切。
与十城人相比,外来者的数目太过庞大,是十城人本身的千万倍。
这样多的人涌入十城,同样享受着十城的这一套规则。他们无数次死去,无数次复生,期间产生的死亡力量,被聚窟城一视同仁,尽数吸收。
那么多人,那样庞大的死亡力量,轻而易举地打破了一直以来的平衡。
简而言之,聚窟城吃撑了,短时间内汇总了太多死亡力量,超过了城池的承受极限,本身就快崩溃了。
而于印就是在这种情况下,打破了连接聚窟城的通道。
如果不是聚窟城本身出了问题,于印绝对做不到这一点的。
因此追根溯源,这次异变的根源还是在于玩家们。
而且现在异变已经发生了,死亡的气息入侵十城,十城内生的力量则显得越发珍贵。而外来者人数众多,每时每刻每个角落都在发生战斗,死去、投入往生池、复活,消耗的生的力量,产生的死的力量,对现在岌岌可危的十城而言,无疑是雪上加霜。
驱逐外来者,让外来者远离十城大陆——贵族们达成了共识。
不然哪怕于印撕开的聚窟城裂口被封死,
一切都是剧情需要_分节阅读_219(1/4)