第一个蓝buff快速发育罢了。毕竟除了第一个蓝Buff能被打野拿到,之后的蓝Buff基本上都和打野没什么关系了,而稻草人这英雄又极度的缺蓝,因此借助第一个蓝Buff快速的提升自身的发育在前期对稻草人来说非常的重要。
不过如果能够在某路反蹲或是gank成功的话,诺言是不介意浪费一点宝贵的刷野时间的,人头的经济可要比野怪多多了。
诺言之所以被称为诺导,就是因为他经常能够猜出对面打野的动向或是意图。进而进行针对性的布置。场上进行的对拼或是gank都在他的预料之中,敌人仿佛在根据他事先编排好的剧本来进行这场游戏,正是因为这种恐怖的谋划与预测能力,诺导的名字才会在高分段与比赛场上令敌人闻风丧胆。
至少在冯乐看来。诺导的称呼要比后来的厂长要威风的多。
诺言和影子是老对手了,而对于这个老对手的打野套路,诺言有着很深的理解。
当时IG最强的一点无疑是上单的PDD,世界第一上单的称呼可不是吹吹而已。而队内最强的一点无疑会成为对方打野重点照顾的对象,从而就会衍生出一种独特的现象。那就是基本上每队中最强的一路都是和打野直接绑定的。
无论是诺言与微笑卷毛的下路,还是影子与PDD的上路,亦或是后来大魔王Faker与打野的bengj,以及其它队伍中类似的组合,皆是如此。
影子在前期很喜欢帮助PDD所在的路打出优势,从而PDD便能借助着这个优势,凭借着自己的实力将雪球无限滚下去,从而加重己方获胜的筹码。
IG现在知道上路有视野,所以影
第三零七章 反蹲!(2/4)