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天命大盗

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第24章 格洛在抓狂
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的游戏中,人物角色的实力提升来自于两个方面:等级与技能,装备和道具。
    现在,“鸟枪换炮”这条道路已经证明了行不通,只能从另外一条途径考虑了。
    格洛双手挠动着深棕色的头发,他在思考。
    现在是553年夏末的9月初,离游戏中第一个版本“深红苜蓿”还有不到4个月的时间,游戏尚未进入开服的时间。
    也就是说,现在没有那种完成后可以获得大量经验的任务。
    想获取经验值,只能像传统网游那样通过大量刷怪来实现。可这同样是个很棘手的问题。
    进入到LV10后,击杀未完成就职(或相当于未就职)的目标不再获得经验值,击杀LV5以下的目标只能获得可怜的1点经验值。这条游戏中根据等级差的经验衰减设定在这个世界依然有效,从当初偶然就职游侠,到现在的LV10,格洛可以选择的目标范围已然缩减了许多。
    当然,并非没有,比如,那些贵族老爷和他们的亲卫,或者叛乱者中的精英人物。可是无论哪一个,都不是现在小小的盗匪团可以惹得起的。
    无论游戏还是现实,一身白板新手装跑去刷精英怪都不是件轻松的事情。
    有一定等级,还得好欺负——格洛努力回忆着当初在游戏里所遇到过的一切,试图筛选出合格的目标。
    他的身边,拉迪娅小姐坐在桌前一直低头不语,就那么静静地陪伴着,手中的鹅毛笔不停地在兽皮纸上划来划去。
    从晚餐之后,到这个时候,已经过去两个多钟头,盗匪团同伴热衷的骰子游戏,随着人员的离去休息,也已落下了帷幕。
    格洛罕见地

第24章 格洛在抓狂(2/4)
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