,那卷起的石浪,竟没有真正攻击到坎瑞的霸王龙分毫,然而粉碎的石浪却带动了尘土,卷到赛场四周,迷了人的眼,让人看不清对方的情况。
我连忙操纵我的长臂猿提起武器上阵准备再次攻击,虽然刚刚那一轮翻搅并没有达到我预期的效果,但,实际上,已经足够了。
动用闪现技能,我的猴子一个闪身跳到了那霸王龙身后,对爬地型机械实行近战战术实在算不上明智,因为爬地型机械表面质量厚重,不易被攻克,再者,它们的物理攻击伤害值高,像我这样的敏捷型机械到它们面前,往往经受五至十次的实质攻击,就会被打败。
但我只图得分,不求胜利。
费力地开启耗费精神力巨大的围刺攻击,手指拼命地舞动着,眼睛死死地盯着屏幕,连续不断的物理攻击及声波攻击轮番放出,我看见计分板上,我的分值在不断地疯长。
坎瑞自然不会怂着任我打,他很快发出了反击,他的手速很快,将原本笨拙的爬地型机械的攻击打得快稳狠,但操控着敏捷型机械的我自然会比他更快,几次险然地躲避连带攻击之后,我撤回了机械,与他保持距离。
约摸二十分钟以后,我的分值已经拿到很高了,可是长期的高速运转会让机械产生发热及运转不稳定的现象,机械不如机甲,机甲优秀的性能基本上不会发生这种状况。
……而且……经过坎瑞的攻击,我的机械已经有些招架不住,如果此时他再攻过来,我的分值会很快被他反超。
我可不想输得那么难看,即使是输在实质,也得捞点好处才值不是?
决定就在那一瞬间,我驾着我的机械猛地冲向赛场的墙壁,很
AB撞接[强强]_分节阅读_51(3/6)