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三国封神路

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第49章 功德因果
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不仅仅是佛家才讲究。
    《太上感应篇》开篇就说:“祸福无门,唯人自召。善恶之报,如影随形。”
    道祖老子更是早在《道德经》中便说:“祸兮,福之所倚;福兮,祸之所伏。”
    《封神》虽然是涵盖全世界范围的游戏,但是作为拥有五分之一人口的大国,华夏的修行体系在其中自然也占据着极大的比重!
    更不要说“赏善罚恶”之类的因果观念深入人心,这一点无论是东方还是西方,任何体系都是共通的!
    所以,不单只是修真体系,所有体系都有着这方面的瓶颈关卡!
    在韩诺决定破釜沉舟、背水一战之前,《封神》的官方论坛上,“因果是阻碍玩家晋升八星级的最大因素”这一观点已成为主流!
    那么,我们知道现实之中的因果是什么样的,但在《封神》之中,对于玩家来说,他们的因果又是什么样的呢?
    身为玩家,谁没在游戏里杀过人?
    难道也要按照现实里的杀人罪来算么?
    当然不是!
    《封神》中划分“众神殿”和“造物主”两大阵营。
    轮回者归属众神殿阵营,入侵位面;
    而天行者归属造物主阵营,驻守位面!
    以位面为战场,以任务为目标,轮回者和天行者双方进行攻防战!
    对于轮回者来说,完成入侵任务就是功德,任务成功了,所造成的因果自有众神殿担负,而任务失败了,就要玩家自行背负因果!
    对于天行者来说,位面晋升就是功德,如果驻守的位面被轮回者成功入侵破坏,那就要背负因果!
    无论是谁,

第49章 功德因果(2/4)
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