加在一起的攻击次数。
南宫月笑道:“看样子小叶子可以自创一种流派了呢~~~”
小雪也是认真的点了点头说道:“确实,叶哥这攻击速度简直没人性,不过缺点也很明显的说。”
叶凯显然明白刘静雪所说的缺点是什么,但他更感兴趣的则是南宫月所说的流派。
“月儿,给我讲讲这所谓的流派呗。”
南宫月微笑说道:“流派可以说就是战术的一种,现在世界虚拟网游界最强的流派有8种,其中5种都是近战流派,分别是:招反流、断魂流、隐杀流、反伤流、盾甲流。招反流就是字面意思,招架后反击,一般都是高攻速的玩家所擅长使用,攻速快于敌方就可以后发先至尽可能多的造成招架减少自己受到的伤害,而pk中被招架之后会有很短暂的一个停顿和收手动作,反击也就在这时候逞凶,趁对方无法防御的时候造成最大程度的伤害;断魂流是最普遍的流派,敏捷或力量职业都可以使用,力量职业尽可能增强自己的攻击力,放弃防御猛攻,一击断魂,敏捷则是依靠暴击属性,同样追求快速击杀,一击致命,比如孤狼大叔的三板斧就是明显属于力量断魂流的;隐杀流是刺客类职业的专属,一击即退,马上隐身,不给敌方造成伤害的机会,然后寻找机会再次出击,这种流派最大的要求就是必须拥有战斗中多次隐身的能力哦~;反伤流就不用说了吧,疯狂的堆积反伤属性,以不变应万变;盾甲流则是堆护盾加成类技能的加成度,使自己的护盾吸收伤害能力非常之高,然后换血式拼命打法。”
叶凯一下就听明白了,旋即说道:“那看来这几种流派之间互相克制也很明显呀,招反流克盾甲流
第二十六章:流派,元素组合(2/6)