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轮回游戏空间

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第三章 其实我很厉害!
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    基础耐力lv1:生命值加100,耐力加50。
    基础耐力lv2:生命值加100,耐力加100。
    说实话,这些技能什么的他倒不好奇,反而是理所当然。很正常,怎么着按正规军事训练了四年,又在真实战场上混了三年,有这些超越普通人的技能并不出奇。
    但是那个属性却出乎他意料之外,首先,这个轮回游戏的属性是参照某款极为火热的游戏定制的龙与地下城系列。当然只是参照而不是全部照搬,因为轮回游戏空间并不是一个真正的游戏,它没有等级制度,那么照搬就不行了。
    这个游戏中的属性并不是像别的游戏一样直接累加的,而是以梯形递增的。
    比如,正常成年人平均属性是10点,但是,它每加一点就是在10点上增加百分之五十。也就是说,如果10点力量能搬起100公斤的重量,那么11点力量就能搬起150公斤的力量,12点力量就能搬起150加75公斤,总共225公斤的重量,以此递增。
    所以,越到后面,每点属性之间的差距将会越来越大,如果差个两三点,那就是两三倍的差距,差不多能完全压制另一方。
    另外,最让他诧异的是,他的智力属性竟然有那么高,18点除掉百分百加成,那也有16点,按照百分之五十的递增来看,李默的智力竟然是普通人的11倍还有多,这真是太不可思议了。如果不是他入伍时有过一次全方面的身体检查,确定自已是个正常人类,他都以为是基因变异。
    收起那些无聊的心思,李默习惯性的检查自身情况,悲催的发现,除了一身系统做过修改的亚麻三件套,就身无长物了。

第三章 其实我很厉害!(3/4)
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