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轮回游戏空间

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第二十一章 终于到轮回空间了。
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被动特效,具体如下。”
    “基础近战:锻炼你在近身战斗当中的各种能力,增加你的近身战斗杀伤力与近战命中,此项基础能力对应的自身属性点为:力量。”
    “基础脚步:锻炼你闪避敌人攻击的能力,还能小幅度的提升你的移动速度,此项基础能力对应的自身属性点为:敏捷。”
    “基础远战:锻炼你使用远程攻击武器的能力,增加你的远程攻击伤害,此项基础能力对应的自身属性点为:感知。”
    “基础耐力:锻炼你的抗击打能力,使你能够活得更久。此项基础能力对应的自身属性点为:体力。”
    “基础口才:锻炼你的说服力,使你能够更迅速的融入陌生人当中博取他们的好感。此项基础能力对应的自身属性点为:魅力。”
    “基础冥想:锻炼你的意志,使你的精神更加坚韧,此项基础能力对应的自身属性点为:智力。”
    “基础祈祷:锻炼你的大脑,使扩充其脑域上限,此项基础能力对应的自身属性点为:感知与智力。”
    “某些高级装备高级技能,也需要某些基础技能或进阶技能为前置才能装备。能力等级越高,提升起来耗费的技能点就越多。技能的提升也可通过对自身刻苦的锻炼达到目的,通常只是在学习新能力或是遇到瓶颈时,才使用技能点。比如一个在现实世界中的特种军人,那么很可能他刚入世界,就具备了等级较高的基础近战与基础远程等能力。”
    “基础技能和部分战斗技能可以在轮回空间中以货币购买后,运用技能点提升。高级能力则要通过自行领悟或者在与任务副本中的人物互动后习得。”
    一口气看完这

第二十一章 终于到轮回空间了。(3/4)
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