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第一百零九章 传说装备
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瓶生命药剂与一瓶法力药剂,生命药剂能持续回复10秒的生命值,每秒150点生命值,总共能提供1500点生命值给使用者。
    除此之外,还有传说中的赫拉迪克方块这件神物。
    除掉这些,帮助另一个队伍时击杀那头四星精英时因为造成的伤害实在有限,只获得了10枚银币,连一金都不够,装备就更不用说了。
    当然,还有一个重要的收获,那就是潜能点,他打开另一个面板,发现上面的潜能点已经有81点了。
    考虑到这个任务世界的难度,李默决定这些潜能点不留着了,马上得用掉增加实力。
    首先体质得加一点,他现在有17点体质,再加1点就会有18点体质,倒不是图这一点点生命值,而是体质达到18点,又会增加1点强韧与1点防御等级,性价比非常的高。
    就这么一下20点潜力值用掉后,到现在,他的生命值达到2060点,强韧有8点,防御等级有7点,生存能力一下有了明显的提升。
    加完这点属性,后面体质没继续加,反而准备加另一个属性,那就是感知。
    之前倒没觉得这项属性有多重要,因为天赋的原因,他探查技能得到的怪物属性是非常的清晰,不像别的轮回者只能得到基础属性,技能方面都不一定能查得到,特别是探查的怪物实力越强就越不清晰,他是不论等级全都一清二楚,连技能介绍都有。
    而且他打到的任何物品,都不需要经过鉴定就知道了属性。正常情况下,蓝色以上装备刚爆出来时是看不到附带属性,只有基础属性,只有通过鉴定才能看到所有属性。但他没这一环节,同探查怪物属性一样,全都

第一百零九章 传说装备(3/4)
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