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第102章 转职!杀戮之心!
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归零的惩罚,非武器类装备的主动技能也无法使用。使用专属武器可以获得属性加成。
    嗜血杀戮:杀戮之心每击杀一个玩家或者首领级以上怪物都可以减少职业技能以及专属武器技能30分钟的冷却时间。
    暗之隐:杀戮之心击杀玩家不会被目标知晓姓名,免疫一切洞察类技能。
    2阶技能:
    猎无心:先天敏捷属性的75如果大于先天力量,则先天力量将会提升至等同先天敏捷属性的75,如果小于,则会以20的比例换算成力量,不满1点则四舍五入。
    杀无界:无视任何结界,瞬间移动到视野内任意目标的背后,消耗mp1000,冷却时间15分钟。
    戮无双:解除所有负面状态,并获得1秒的无敌时间,持续时间内不受任何负面状态影响。无消耗,冷却时间30分钟。
    6个技能,1阶的3个全部都是被动技能,二阶的2个主动技能也都是辅助类的,一个攻击类的技能都没有,并且全都不能升级。
    但是不难看出,这是一个专门为杀戮而生的职业,免疫洞察、穿越结界、解除控制难怪猎魔尊当年可以在面对十万大军的时候可以将敌人尽数屠灭,每杀一个人就刷新技能30分钟的冷却,这就是说,只要他杀人的速度够快,完全可以保持无限的无敌状态啊。
    看了这6个技能,白夏觉得如果当年出动的不是十万大军,而是只有52名高手,说不定真的能够击杀猎魔尊。人多力量大什么的,有时候也会变成人多累赘多。
    不过,这个职业正好让白夏一直以来想做的一件事情可以得以实行了。
    “真一门夜王殿以前不杀你

第102章 转职!杀戮之心!(5/6)
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