夏的水龙隐就没什么用处了,正好可以空出来给别的非职业技能。
“猎无心”敏捷反哺力量的加成从原本的20提升到了50,这下白夏的属性可又是提升了一大截。
“杀无界”不需要目标也可以移动了,并且1秒钟之内还可以额外再移动1次。使得这个职业更加地灵活多变了。
“戮无双”无敌时间增加到了2秒,算是一个很不错的提升。
“武器大师”原本150专属武器攻击力,觉醒后加成达到了300。
“临界爆发”从10倍伤害提升到了15倍,消耗倒是没变,还是一个拼命的技能。
“极影步”的速度提升从500变成了800,持续时间从5秒变成了10秒,效果大幅度增强。
“残影傀儡”残影最大数量从1提升到了2。
“分影傀儡”的傀儡存在上限从4提升到了8,也是翻了一倍。
最后,“替死傀儡”持续时间从10分钟延长到了30分钟,移动距离也从10米变成了100到500米随机。
一个被动技能就让他所有的职业技能来了一次统一的大进化,他的战斗力提升起码在200,甚至更多。
而剩下的那两个技能也是强悍得吓人。
灵魂收割:击杀目标时收割目标灵魂,在脱离战斗状态之前获得目标5的属性,无消耗,无冷却时间。
这什么概念杀得人越多,属性就越强,以战养战,越战越强,完全没有上限这个职业越来越偏向于“一个单挑一群”的方向了,对手越多,这个职业发挥出的威力也就越大,完全就是一个为战争而存在的职业。
很难想
第273章 百鬼夜行,琉璃国(5/6)