了几个难度为s级的任务,最后追猎一支吸血鬼氏族,获得亡语石板,旋即又一头扎进了古代遗迹里。
仔细算算,陈幕单人攻略古代遗迹悲鸣者大墓地,前前后后差不多耗费小半年的时间。
折算成四倍流速的虚拟时间,估计也不会低于两年。
最初,陈幕考虑过要不要组建一个专业团队来分担压力,总好过一个人事无巨细,全部亲力亲为。然而,经历了一次极其恶劣的信任危机后,陈幕彻底打消了念想。
简单来说,就是陌生人很难靠得住
协作式的团体打打副本,推推boss没问题,可面对一个利益巨大的古代遗迹,况且又不是一天两天能搞定,开发周期至少半年以上,那么便难以保证别人不起二心。
好比一群陌生人合作开发金矿,虽然金矿是别人先发现的,别人招募,然后让其他人安分守己的当矿工,不试图借鸡生蛋,找找别的财路,可能吗
哪怕是将金矿的消息卖出去,也能即刻套现一笔。
其次,工作协调和利益分配的问题。
陈幕一个人无所顾忌,爱咋整咋整,没人找他谈条件、谈贡献、谈福利,开发多少全装自个腰包。可人一多就蛋疼了,且不说指挥起来相当麻烦,单单时间一久,暗生龌龊也是迟早的事情。
说到底,陈幕早已习惯独行侠的游戏方式,平日结识的大佬、好友多是商业上有合作的伙伴,要说正儿八经掏心掏肺的死党,除了朱胖子,再无一人。
至于现实中的人脉,全权交由杨楠负责,以他的名义在经营和维系,陈幕懒得打理,再者他的交际手腕,未必有杨楠一半高明。
佣兵
第017章 【佣兵工会】(2/4)