亡灵的序曲,所以如今的情况是死一个少一个,复活术根本不顶用。想要对付变强后的爱尔达,那靠之前打二号墓地时候的方法就不同了。
爱尔达从头至尾都只有那么几句话,让人很难判断出他是否具有智慧。但也不是说秘境里的npc和boss都没有智慧,梦幻里的秘境类似于以往游戏的副本又区别于副本,任何事情都有可能发生。
易地再战,这一次只能打地形了,所幸1号墓地还有一些可以用来掩护的树木,只能用拉锯战和boss展开战斗,万万不得cao之过急。
面对变强的爱尔达,团队的人数已降到了27人,但这样的情况是自首通以来最好的状况了,只要耐心地打,想要战胜boss完全不成问题。当爱尔达第二次被干掉,也预示着秘境被正式打通。
花了近一天的时间,打通秘境,这成本花的的确是高,但所获得的经验也确实不菲。打通副本后,陈风华被奖励了整整19万的经验,这要是放到野外去算,一天恐怕也只有一半多。
这时,最开始出现的守夜人npc又打着灯笼出现了,亡灵的墓地终ri黑暗,打着灯笼再正常不过了。npc缓缓地从远处走到队长小萝莉的身旁,一字一字地说:“墓地总算安静下来了,把灯笼交给我。”
守夜人最开始交给小萝莉的灯笼看起来在整个秘境过程中没有发挥多大的用处,但实则不然,如果没有灯笼,那他们所遇到的亡灵不会只有那么一点且只会一只一只地出来,灯笼的用处是潜移默化的,没有对比是看不出来的。这算是秘境中的tip了,毕竟不是每个团队都愿意等上5分钟的。
打通秘境后,进度停留在82
第四十三章 82%进度(3/5)