只是想看看苏绫怎么玩儿的,想偷学一下。
苏绫:“手柄给我。”
万冬欣然接受,苏绫就这么坐在了他的身边,开始用初始能力的主角隼龙,来一场超忍的场景战。
手柄从自己转到苏绫手中时,万冬就发现了不对劲,她握手柄的姿势好奇怪。
苏绫的手还算小,那box的圆润造型显得偏大了点,而她几乎是扯着大拇指一定要按到右摇杆。左手则是很放松。
战斗开始……
“卧槽?”万冬一惊一乍的。因为刚才在他手中的死板主角像是瞬间脱胎换骨,成了敌众中的灵狐……
不……
“里风,飞燕,冥府震落。”这些都是他出招表上看过的东西。以及那一板一眼的地面拖刀,换位都是用进攻完成的。
一时万冬眼花缭乱,而角色的行动也是一气呵成。
快节奏的战斗是非常流畅的,甚至赏心悦目,如果换做一旁有敌人发呆,反而无法凸显这种东方日产游戏的尚武美感。
万冬默默记下,“用斩首的无敌时间躲bàozhà。”
踢头,蹬墙换位,刺喉斩杀。
短短一瞬间完成绞杀组合动作行云流水,一气呵成。
下一刻视角转换速度极快,万冬发现苏绫的右手转视角的频率极高,她真的看得清那么多同时向她发起攻击,并且远近不同的敌人吗?
开玩笑的吧?
不光看得见的,看不见的,她都像是背后生了眼睛。
“用听的就行,你听,有火箭筒的声音。”
立马零点几秒之内,苏绫用那短暂的里风闪避无敌帧硬接
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