会立刻自行溃散,导致命局雏形被毁。一但命局被毁,轻者此生再无机会踏上修行之路,重者则直接殒命。
因而大部分的人会选择在青年时期,也就是在人体年龄十六七岁上下的时候,这个最佳时期开辟命盘,成功率会大上很多倍的。
当然若是这五域中的人开辟命盘只要时机合适,那为何这天下人能去修行又十不足一,当中大部分依旧身在凡尘,不入这修行之界?事实上,除了开辟命盘成功率的高低与选择开辟时的所在的年龄有很大影响外,还与人体内凝聚的命局数量有相当大的关系,这也就是修行天赋。
大部分的世人在命元交融凝聚命局之时,在体内形成的命局数量多达近百,甚至数百之多。命局混乱互相牵制,他们在运转法诀,施展其中的命局牵引之术之时,根本无法将这些体内命局引动分毫,更不用说要将融为一体。世人中的十之**,最终只能成为这普通凡人,行走在俗世之中,不入这修行之流,一生平淡无奇,无波无澜,最终百年后命局齐崩,化为一捧黄土。
因而这五大域所有修行门派,或者修行家族等各种势力都有个不成文的却被共同默认的修行最低门槛:体内命局数量低于三三之数方可修行。
每当各大势力招收弟子,或者修行家族选拔培养族人时,三三之数便成为了考核标准,上三、中三、下三,淘汰尤为残酷。每隔一段时间,总会一些有那么一些幸运儿,天生体内命局位于上三之中,踏入修行天赋天才一列,被各大势力争相哄抢。
在这些上三天才中,有这么极小的曲指可数的一部分人,他们出生开始就先天就只有一种独特的命局,不受年龄的限制,自幼便可开始
第二十七章:何谓修行(2/4)