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魔法境界线

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第三十二节 越过伤痛
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今想必在地狱里嘲笑着人间的烦恼吧。
    三天了,里欧几乎全程都呆在统帅营帐里,和战术沙盘的虚拟对手进行全面作战,他没有军师帮助,更别说是外族援军,只能以艾尔多拉多全境的棋盘作为重心,由此展开理想中的防守战法。乌合之众对专业军队,技战术装备水平完全不在同一层次,差距至少五倍以上,真要战斗起来,可以运用的东西除了沿地形布阵和精准攻略就没有其他了。即使是这样,结果无论如何也是赢不到最后,霍夫曼又要利用这种状况做什么呢?最大可能性是延长战,把敌人拖入漫长的攻坚战略,消耗精力士气,再寻找机会给予对方一记杀招。
    真是天真的想法,连自己模拟对阵时都能看穿的战略意图对手难道洞悉不了?而且,敌人开局直接一拥而上,那情形才是最可怕的,要破这一招除非让对手感觉到没有必胜的可能,或者令他们不能以最佳状态出战,只有这样,双方才能构成对手关系,认认真真互相攻略。换言之,诱导敌人进入合理的规则里作战,以战术实力分胜负,或许会有一点点机会。问题范围总算缩小下来了,现在需要考虑的是,这场战争能否以一种相对缓和的状态展开?
    「战争不等于一定要大开杀戒,至少在一方未开戒之前,事情还有挽回余地。如果,异界感觉不到我们构成巨大威胁,他们也许就会轻敌,推迟进击的时间……不行,拖延下去对我们的士气有影响,只能迫使他们尽快出击,而且最好是无法以整齐阵容全军压境,那样子我们才能摆开阵势与其对峙,条件允许的话,也许可以谈判一下顺便叫阵,接下来,恐怕就只有向天祈祷了。」
    对手的逻辑、策略、情感、行动,几乎全是

第三十二节 越过伤痛(5/7)
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