些布置,防止孤魂野鬼之类的东西闯进来。
走出了大楼之后,我们用术法,将整栋楼的气息隐藏了起来,效果一般,但也能骗过小鬼。
除此之外,还有不少的警察守在这里,防止别人进去。
据我所知,在这里出了命案,并且关闭了整栋大楼之后,就有不少的人盯上了这里,无论在哪个国家,傻大胆的人都不少,趋利避害是生命的本能,但是有些人就要反着来,哪里危险去哪里。
这样的叛逆少年们,已经被轰走了好几批,我可不想让他们进去领死。
游戏的策划案和游戏开发进度很快就到了我们的手中。
有些东西,比如一些专业的术语,我们看不懂,但是大概的意思还是能看明白,游戏中怪物的绘图很清晰,和我们看到的无头鬼特别像,几乎就是一个东西。
在策划案当中,我们发现,这无头鬼就是野外的野怪,过一会儿就会刷新的那种。
游戏并没能开发完,因为工作组负责的程序猿已经死了,就是最开始死去的那三个人之中的一个,所以这款游戏的开发已经停了。
这游戏规模不大,建模也不是很精美,游戏的编写程度也不高,只有一个框架和几种怪物被开发出来。
看完之后,我们几乎已经可以确定,出来害人的,就是游戏当中的怪物,他们撑做无头鬼兵,领头的则是无头鬼将,他们的老大则是一张地图的小boss,名叫无头鬼王,是这款游戏三十到三十五级的练级怪物,在他们上面,还有不少比他们实力更强的怪物。
因为这种无头鬼在别的游戏中也很常见,所以死去的程序猿先把它做了出来。
第五百八十一章 入侵(2/4)