有的素材去将其组装完善,当然,遗忘咒就简单多了,“一忘皆空”嘛!
这样一来,修改或者创造一段体验还算容易,但想加入精确地知识和文字,就几乎不可能了,只能由施法者一点一滴的进行编造,工作难度且不说,光工作量就受不了,有这功夫,还不如直接手把手的好好教教省事。
也有另一种方法可以相对快速一点,那就是直接移植记忆,把已经被掌握的记忆内容灌注进去,这样就能大大提高速度,可是,记忆可以被魔法提取、修改,却是无法被复制的,这样就要求有人提供那份唯一的记忆,谁愿意这样干,把自己辛辛苦苦学到的知识转嫁给他人呢?而且记忆在转移和融合吸收的过程中,还会不可避免的出现损耗,毕竟用户的体验不一样,也就是说软件运行环境不一样,碰上几个驱动故障很正常。
但即使是找到了人愿意提供记忆,这种记忆移植依然有严重的问题,那就是以前没人这么干的第二个原因了,记忆的刻板化,因为它是由诸多体验所综合而成的,所以将其调动运用也不是简单的读取,而要有与之匹配的条件,否则,它就只是一堆文字、一堆影像、一堆记录而已,就像做菜一样,能记住菜谱绝不意味着就能把菜做出来,只有真正通过实践,把诸如材料分量、烹调手法、火候运用等方方面面都掌握下来,才算满足要求。
苛刻的要求,加上恶劣的消费比,使得通过记忆魔法来通过考试大概根本没人试过,当然,万事无绝对,反正,现在对于达伦来说,要应付理论考试的要求,这些完全不是问题,至于无法避免的记忆损耗,固然很可惜,但佩内洛以后也不会用到这些文字知识了……
在一堂
第355章 考试来临(2/4)