这么做,虽然表面上看是在指挥官与参与团战、帮战的帮众中间加了一道信息传递点,切断了指挥官与参与帮众之间的直接迅速关联;但、放在梦幻之城这块地界上,却是接上地气了。
要不然人那么多、办事效率又特别低,前面后面的战机全挤成一团,要执行指挥官战术意图的帮众脑子乱成一团浆糊了,而指挥官就算看到了新的战机也指挥不到位置上面、沦为睁眼瞎了。
就拿腐女盟与先锋营那次交锋来说吧,重楼仙家客之数哦哟能够做到那种近似于奇迹一般的战绩,其根本原因就在于他将五个手指头捏合到了一起、始终都没有让腐女盟这边的帮众散乱掉、自己的战术意图都能够顺利的传导下去。
远程火力团这等老久落后的战术为什么那么犀利?其原因、还不是因为他们能够在指挥官的指挥下、指哪打哪,取得成果么!如同阵地战中最常规的战术就是近战前顶、远程火力团居后输出火力,原因都在于作战意图简单明了而已。
红杏想出的督促官注意,相当于建立起了一个讯息处理器,将极其容易混乱起来的失控局面分摊到某一个点上,让这个点来控制局势朝着他们的特定目标前进。
这样一来,战术意图就会被严格执行下去、而不会与其他战术意图弄混淆掉。
之前腐女盟梦幻之城分部采用战术的情况,差不离就是最后战术意图太多,前面的还没解决、新的又出现了,才导致战局失控让对手趁乱收拾掉的。
而这次,采用了督促官这以创新点之后,腐女盟梦幻之城分部已经于红旗公社这一大批原班人马打得难解难分了。从那边指挥官的口气上来看,似乎已经稳稳控制住
第1165章 历史性创新(3/4)