要不被人察觉都难。当初天品暴击宝石给他打了一阵掩护,可哪里经得起有心人的探究不是。
而诅咒、虚弱、延时、误伤这四种专属属性,表现就不那么明显了。
诅咒这种专属属性,据说是提高击杀玩家后掉落率的。在拥有这种专属属性的家伙实力强大起来之前、能击杀的人也屈指可数;而掉落率这东西,本来就是玄之又玄的玩意、可高可低,就算受害者也只会觉得自己倒霉一些来着。毕竟就算拥有诅咒专属属性,也不肯能让人一次曝光全身装备不是。
唯一让我迷惑的,就是剩下的虚弱、延时、误伤这三种专属属性了。按理说,这三种专属属性也跟翔子的幸运专属属性所带来的效果一样明显才对,只是不知道拥有了这三种专属属性的玩家怎么到现在都没有冒头。”
小依的迷惑,除了王子翔之外、估计就没有更加权威的人能够做出合理解释了。王子翔得意道:“虚弱、延时这两种专属属性,如果被魔法师得到了,在这名魔法师玩家学会群上技能之后才会显得非常与众不同。
当然,如果让术士和弓箭手职业获得了,也能引起关注。可如果让近战职业获得了,那就要泯灭众人了。毕竟近战职业的物理攻击附带的痛觉伤害,从某种程度来说正好将虚弱属性给掩盖住了不是。
至于误伤、则是最尴尬的专属属性了。从官方解释中不难看出,这个专属属性是被动触发的,不像其他的都是攻击附带触发、而是受到攻击后触发。所以这个专属属性,别说外人难以发觉、估计连主人都不知道这个属性有什么效果来着。”
就如王子翔所分析的一样,在他记忆中、五大特殊属性中也就诅咒属
第1304章 极品装热潮(4/6)