上面早早就有宠物转生次数列表来着。我的提议,只不过是让这一部分还不成熟的构思完善了起来,让宠物系统的未来能够多元化。也让玩家们,可以拥有自主选择自己宠物成长方式的余地。”
没办法,以前王子翔也是潜移默化的接受了苍生这款游戏中的新生事物和玩点,那里会去考虑每个玩点里面的深沉次含义?所以在面对这种问题的时候,王子翔也是需要认真分析对比所掌握资料,根据这些东西做出合理解释的。
在他记忆中,玩家选择一只转生、压根就不去重视转世系统的,并不少呢。如果能够大幅度的提高宠物等级提高后带来的属性成长比例,自然是能够抗衡宠物转世带来基础属性点高效果的。
然而王子翔却很清楚,抱有这种想法的玩家、最后都会品尝到自己抉择所带来的重大失误。在1X1=1的这个公司中,只有将前面两个1的基数最大化,才会让乘式得出的结果最大话、甚至达到事半功倍的效果。
要知道一乘以一百它还是等于一百,一百乘以一同样只等于一百,然而五十乘以五十、却等于两千五百啊!两条腿走路,效果自然会比一条腿的快。
按理说这么简单的公式对比,应该不难被理解的才对。
可是,在王子翔经历的那段岁月,就如现在的情况一样。大家在宠物转世系统方面都有所涉猎,也就是说在这个乘法公式中、宠物转世基数上面都有一定的底子;再加上宠物本身自带的属性点底子,这就造成了大家看不清乘式的本质。
就如眼下的花木兰一样,她的想法就与那些傻傻分不清宠物转生与转世两大系统相辅相成关系玩家一样,全是受到了宠物转世后属
第1325章 一个大陷阱(3/4)