个编程组也是踏踏实实做出了不少利民实事的。例如将副职业的技能从原本三个扩充到了四个。
原本炼药师只有采集术、提炼术、捆扎术,如今多出了一个治愈术。这、可是实打实的治愈系辅助技能了,算是弥补了苍生中木有奶妈的缺憾吧。
还别说,自从有了这个技能之后,玩家们刷怪的物资消耗量得到了极大的限制。若不pk的话,除了近战职业还需要自备补充血值的药水丹药、远程火力输出的职业都只需要带点红药防身避免意外了。
而驯养师,技能则在原有驯兽术、养化术、转宠术三个技能的基础上,多出了一个进化术。不同于之前的技能,这个进化术的主要作用,就是用来给顿悟后的宠物提供领悟技能、提升技能等级的机会。
虽然如今开放的技能领悟权限,只有随机技能与回城技能;但用来提升技能等级的机会,还是很给力的,虽然只能作用到宠物已有攻击性技能上。可能让初级技能变成中级、高级、甚至专家级技能,对宠物攻击的输出帮助还是有着天差地远提升的。
至于锻造师,由于原来的专属技能只有鉴定术、锻造术和修复术,其中有只有鉴定术和修复术能拿的上台面,导致整个锻造师副职行情都深受打压。
如今新添加的专属技能炼金术,则一下扭转了锻造师的颓势,令锻造师也变成了各个帮派筹备战备物资不可或缺的存在。连带着,使用炼金术制造出来的特殊卷轴,在市场上面也有着极好的销路。
无论是召唤队友瞬移到自己身边来,帮助自己战斗的齐心卷轴;亦或是主动瞬移到需要帮助队友身边、帮助其解决困局的协力卷轴;亦或是发现黑名玩家、召
第1359章 苍生的改变(2/4)