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网游之占尽先机

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第1618章 意想不到的效果
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于第二个问题,这应该是两个问题才对吧?第二问第一题、关于限制组和无限制组那个好打一些。我的答案、当然是无限制组好打一些。
    这两种规则的角斗场比赛,无限制组虽然可以在药水购买上就存在着巨大的金钱实力可操作空间,不过基于操作水准和心态的缘故、反正我碰到的对手都没有撑过十秒的就对了!
    简而言之,就是不管对手购买了什么级别的药水、包裹里面的药水价值几何,它们都无法在我面前顺利的转化成为它们本该拥有的支撑能力。
    反观限制组这边,物质包里的药水那些东西,简直只能说是在你必须保证你还活在角斗场里的情况下它才是有用的物质。否则,神马都是浮云!
    所以,在限制组这边、敌我双方拼的是失误少。这个失误,并不仅仅限于对于对手气值剩余的判断、还有走位、规避乃至进攻的时机选择等等诸多因素。放在团队上面,包括的元素也就更多更为复杂了。
    总而言之,在无限制组这边、我从没有在一位真正的对手对战当中、在十秒钟之内取得过一次胜利。不是一个级别的对手,不在此列。碰到这种选手,那赶脚就跟打无限制组比赛一样简单轻松。
    说了这么多,第二问里的第二个问题,答案就呼之欲出了、不用我继续了吧?要论技术含量,当然是限制组这边、毫无争议的额要高出不止一筹!”
    主持人闻言,坏笑问:“照你这么说,那为什么很多去参加无限制组比赛的前竞技类游戏职业选手,都没有取得过什么好名次呢?”
    这个问题,甚至都已经在挑战小依第一个回复中的答案权威性了。之前小依说技术可以弥补上属性之

第1618章 意想不到的效果(3/6)
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