防备比赛的结果出人意料呢。这些模式,不都深入人心,连王子翔这种不是球迷的存在都知道的么!
说穿了,还是不够重视啊!
真要批评苍生集团如此怠慢的话,王子翔身边这群家伙、估计能说上半天。
就拿这次角斗场联赛服务器年度决赛的赛制来说吧,苍生集团采用的全都是单论制胜模式。要知道在何种模式,除了节省时间之外,在电子竞技圈里早就被淘汰掉了。
因为这种规则,非常的具有偶然性、一点都体现不出选手的能力。极端一点的说,这种规则完全就是在赌运气这样子。
选手也是人不是,谁特么各个都可以稳定到一登台就爆发小宇宙?甚至是时时刻刻都保持着自己的竞技状态?
输掉的选手,肯定满心不甘。就连赢下比赛的选手,估计都会暗自侥幸来着。这种情况,只能说明赛事规则的不合理不够人性化。
起码,一对选手之间,要采取两胜进制啊!这样一来,无论是对选手的状态激发、还是比赛的精彩程度,都有着不小的提升不是。
关键是三局两胜这种规则,可以在一对选手将战斗胜负拖到第三局的时候,制造出来足够的悬念。
比赛什么的,无论是体育还是电子竞技,悬念的重要性不言而喻。要不然,赛场上的专用词汇‘垃圾时间’是怎么出来的?
“苍生集团的赛事组织能力,还是太年轻了!”重楼摇着头,评价说。
小虎妞才不认同这种说法呢,直言不讳道:“这跟年轻没关系,而是因为他们有点自大罢了。自大到都不屑去学习、去吸收更先进成熟的赛制而已。要不然,怎么可能出现这种场面
第1624章 藐视对手的种子(2/6)