功能。那就是生存能力、或者说第二条生命!
双宠系统的经典之处,在于召唤出两个宠物之后,其中一个宠物是可以与玩家角色合体的。这只合体后的宠物,会在玩家角色的本体血条上面,增加一个血条、属于合体宠物的血条。
纵观以往的网络游戏宠物体系,可以说在这方面的设定五花八门无奇不有。有合体后、受到攻击先死宠物的,例如魔域之流。也有合体之后、只增加一定血值防御等属性的,例如传世之流。甚至还有能合体好几只宠物的、例如诸多萌宠页游。
但所有宠物设定里面,只有苍生集团做到了集大成。那就是在宠物合体之后,提升了角色本身属性之外、还拥有了第二条生命。
这种举措的好处在于,它在大型帮战城战之中,并没有改变以往的情况。
毕竟宠物死掉之后,需要去击杀怪物让死掉的宠物幽魂吸取生命精华才能复活,在战场上那有功夫等你复活宠物?又没有相关的复活宠物道具可用不是!
这是没有涉及到大型帮战城战以往模式的设定,而它所带来的另一种改变,就是拥有两条生命的实际改变。在第一条属于宠物的生命值被清空后,玩家有个反应时间回城或者别的什么。
操作犀利一些的,甚至还可以将另一只宠物合体、继续战斗一下子。
可以想象一下,这种改变、在如今这种实力差距已经很大,高级玩家可以一下秒杀掉低端玩家的情况下,对于低级玩家而言的保护有多么给力了。起码,不会像以前一样被精锐级玩家盯上之后,连选择生或死的权利都没有。
有人或许会说,这种举措、对于高级玩家来说不是让他们的属
第1727章 无法拒绝接受的(3/4)