心里接受值的极限,所造成直接后果是:明明有市场、却因为价格太高,最终导致该商品滞销的情况。
而这样的滞销局面,从另一个层面来看待的话,就是职业商人与玩家们之间的角力过程。
一旦玩家们在这个角力过程当中失去耐心,那么他们就会选择离开这个服务器甚至这款游戏。他们的离去,造成的直接后果就是服务器失去活力、死区什么的,连职业商人都会被连累得打量破产。
可以说,这是一个几败俱伤的结局。原因就在于职业商人们过于乐观的估计了形式,没有在该出手的时候出手。所以也让很多网游公司,对这群大把花钱近乎收集到了全服务所有优质资源待价而沽的家伙们恨之入骨、时不时有专门针对性的打击举措。
飞翔集团就不一样了,在王子翔的带领下,飞翔集团的价格定位都不会枯泽而渔。无论是扫货的下限价格、还是售卖时的上限价格,全都是跟着市场在走的。
简而言之,就是售卖时的售价是玩家们可以接受的范围之内,而收购货物的价格也在打宝玩家们可以接受的出手范围之内;不会说是出现那种某商品普遍五千不愁卖,可价格却偏偏高达五万、哪怕卖不出去我也绷着价格不掉价,就赌玩家为了那点成就感或者说优越感来埋单的脑残任性就对了。
这个世界上,冤大头不是没有、但绝对没有那些狭隘主义商人们所想象过的那么多就对了。错把意外当常态的结果,是大家都没得玩。
那些家伙以为加大货物囤积就能慢慢发展成和飞翔集团一样的强大存在,可他们却忘记了,飞翔集团的黄金摊位资源是自己的;他们今天运气好租用到了黄金摊位,不代
第1731章 飞翔集团总监的骄傲(3/4)