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文娱救世主

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第16章 高人
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在东夷解决这个资源么?
    这个问题,还真没有别的答案可选。
    原因很简单:2000年的华夏国内,网游市场还不够庞大。
    这不是说2000年的华夏没有热门网游——石器时代、网三、万王之王,这些游戏已经在国内运营了,而且每个至少几十万玩家还是有的。
    但是,这些网游都还不足以撑起“游戏里的号盗了之后,装备可以拿来卖人民币”这种商业模式,所以导致华夏如今还没有滋生出“职业盗号贼”这个产业链。
    在华夏历史上,第一个让盗号贼成为一种职业的游戏,是《传奇》。
    “人民币300块收裁决,有多少收多少。”
    “逍遥扇8000,屠龙刀3万。”
    这些口号,让盗号贼有了以盗号为业的经济动力——职业盗号者的最终目的,是把游戏里盗到的装备套现换回人民币,而不是仅仅在游戏里装逼。
    而现在,《传奇》网游版还躺在we-made公司的代码库里、等着顾诚去买呢。
    其他网游里的装备,还不足以拥有和人民币一样坚挺的“硬通货”属性。
    所以,如今华夏国内完全没有以游戏盗号为职业的人,也就没有成规模、上体量的僵尸网络资源。
    顾诚必须在东夷找。
    东夷人在互联网产业上,平均来说比华夏发力早数年。
    在如今2000年这个节骨眼上,东夷国内已经有《天堂》等几个扛鼎之作形成了数十万玩家的规模,并且形成了“现实世界货币交易游戏内虚拟装备”的市场。
    这一市场的形成,是职业盗号贼产生的先决土壤。

第16章 高人(3/6)
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