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夜幕杀机

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081.死亡
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    光头车队的分工是明确的。
    通常由老托和老茶二人吸引杀手的注意,牵制杀手,老颜负责搞事——趁机排除杀手设置的陷阱,救助伤员,搜索场景,以及完成特殊任务指标等。
    吸引杀手这个危险任务可不是一般玩家能做到的,除了很考验玩家的意识与预判外,更重要的是玩家必须对场景环境有一定的了解,至少得知道哪里有合适的藏身处,哪里的障碍物适合跟杀手迂回拉扯。
    因此,小队才会在一开始进入游戏的时候,就派个人出去跑地图。
    话说老茶使用那件铭牌装备的特效将杰森引开之后,一路头也不回的往前逃窜。
    但嘲讽特效的持续时间很短,转瞬即逝,随着脚步速度的逐渐降低,杰森还在后面紧追不舍,老茶只能物色前进道路上适合跟杀手进行迂回的障碍物。
    他之前未进入过中型及以上的地图类型,不知道此类地图场景中可供逃生者利用的障碍物是会被大幅减少的。
    但前路是仅有一车道宽的水泥路面,一侧靠湖,另一侧是一片小树林,路面上没有任何可供躲避的障碍物。
    该死的!
    老茶感觉不太妙,可他没有其他选择,经验在告诉他,再继续跟杀手玩直线跑就是死路一条,杀手移动速度快,迟早能追上他。
    他只能咬咬牙,转道钻进那片小树林,希望可以借助里面的树木的掩护再拖延个一二。
    可运气不好的是,就连这个不得已的选择也错的。
    这片小树林很浅,进去没跑几步,前面就出现了一堵浓厚诡异的黑雾之墙——这东西一般只会出现在场景的边缘地带。
    没…

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