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网游之赎罪骑士

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第一章 这是个悲伤的故事
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    21世纪50年代至22世纪初被后世誉为科技的井喷时代。
    2052年,人工智能的快速发展,机器人进入了家家户户。
    2055年,科学家发明了脑电波交互传输技术,随之被应用到游戏中,第一代游戏仓研发成功,在睡梦中也能玩游戏了。
    2070年,互联网在游戏仓中得到广泛推广,游戏仓不仅仅只有游戏功能了,同时使得电脑被渐渐取代。
    2075年,游戏仓的简化版超脑被发明了,并且融合了手机的功能,随时随地人人都能享受超脑带来的便捷。
    2090年,地球联邦成立,许许多多的工作被机器人取代,解放了人类,也使得犯罪率日益升高,为此联邦将发放游戏仓到每一个人手中,让每个在虚拟世界中娱乐生活。
    2095年,医学家发现游戏仓能有效治疗嗜睡症,嗜睡症也不再是什么疑难杂症了。
    2101年3月,全球的网游开始停服,为集全球之力研发的虚拟网游全球做铺垫,大肆的广告宣传世界是玩家的,一切都由大家来探索,机遇与挑战并存,可能下一刻你就是天下第一,这让每个人都跃跃欲试。
    2101年7月15日,全球将在8:30开服,许多人都早已进入游戏仓耐心等待。
    “主人,主人,快醒,快醒。”
    “小白别吵,我还要睡。”
    凌林一脸茫然抓起小白,随手把它扔到地上。
    “阿林,全球快开服了,你别像以前一样又晚几个钟才进游戏,快进游戏仓准备,知道吗还没醒吗那我先进去了,天辉、大黑还有我会在里面等你,名字和以前的一样。”这是

第一章 这是个悲伤的故事(1/6)
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