的,但它们在四维空间之中的运动却是连续的。”
萧宇眼前一亮:“你的意思是说,这个东西,这个遗迹,是在第四个维度之中运动,我们在现实空间之中所看到的,只是它在三维世界的投影,这颗恒星出现的诡异运动,只是因为四维空间的距离公式,和三维空间的距离公式的差异导致的?”
“是的。”卢卡三号点了点头。
萧宇沉默了一瞬间。在这一瞬间之中,萧宇已经按照卢卡三号的思路,将这所有黑点的数据都计算了一遍。计算的结果告诉萧宇,卢卡三号说的都是对的。如果以四维空间的模式来计算,这个东西的运动轨迹,确实是连续的。
只要运动模式是连续的,那么,摆在萧宇面前最大的一个问题就被排除了。这证实了,托洛尔文明并没有那堪称恐怖的高达两千六百多倍的运动速度。之所以出现这样的数据,只是因为三维空间和四维空间距离换算的差异而已。
导致这个差异的原因很简单。三维世界之中并不存在第四个维度或者无法发觉第四个维度,那么,假如有一个东西在第四个维度之上运动了五十公里,相当于它在三维世界之中运动了多少公里?
萧宇不知道,也无法计算。在两个不同纬度的世界之间,并不存在一个准确的距离换算公式。但是通过三维世界和二维世界的对比,萧宇还是可以稍微窥视到其中一点奥秘。
假设一张白纸就是一个二维世界,那么现在,一颗小球以这张白纸为起点,以斜上方的角度运动了一厘米。假设以这一厘米为斜边,小球垂直投影到白纸之上的点为a点,小球到白纸之间的距离为a直角边,起点到a点的线段为b直角边,那么,
第三百三十一章 四维,又见四维(4/6)